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游戲?yàn)槊獍惭b版,解壓數(shù)據(jù)包后找到exe運(yùn)行文件直接雙擊運(yùn)行游戲即可。 這款游戲是一個(gè)免安裝版本。解壓縮數(shù)據(jù)包后,找到exe運(yùn)行文件,雙擊直接運(yùn)行游戲。
【突襲4上手指南】 1、游戲模式 戰(zhàn)役關(guān)卡分為德軍、蘇軍和盟軍三大戰(zhàn)役。 每個(gè)戰(zhàn)役7個(gè)關(guān)卡,逐步解鎖。 戰(zhàn)役涵蓋了二戰(zhàn)中的各個(gè)重要節(jié)點(diǎn),具有歷史意義和戰(zhàn)略意義。 戰(zhàn)役中玩家通過(guò)完成更高的難度來(lái)獲得更多的星級(jí)評(píng)價(jià)。 在戰(zhàn)斗中以更低的損失殺傷更多的敵人也可以提升評(píng)價(jià)。 通過(guò)完成普通難度的戰(zhàn)役關(guān)卡可以解鎖更多的挑戰(zhàn)。 挑戰(zhàn)項(xiàng)目會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗變得更加復(fù)雜、高難同時(shí)更加有趣,充滿挑戰(zhàn)。 除開(kāi)戰(zhàn)役,還有線上對(duì)戰(zhàn)和人機(jī)遭遇戰(zhàn)模式。 玩家選擇地圖、將領(lǐng)(影響技能,也就兵種、戰(zhàn)術(shù)特性和游戲)。 指定雙方作戰(zhàn)隊(duì)伍規(guī)模,然后進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。 預(yù)購(gòu)dlc加入了庫(kù)爾斯科會(huì)戰(zhàn)的地圖。 通過(guò)選擇不同的將領(lǐng)你將獲得不同的初始技能和單位。 2、玩法指南 選擇關(guān)卡后,你會(huì)看到一個(gè)簡(jiǎn)報(bào)。 簡(jiǎn)報(bào)左側(cè)列出了本關(guān)的任務(wù),當(dāng)前例子就只有一個(gè)任務(wù)——占領(lǐng)火車(chē)站。 右側(cè)地圖會(huì)演示大致的地形和敵我態(tài)勢(shì)。 你可以通過(guò)鼠標(biāo)移動(dòng)到地圖邊緣進(jìn)行滾屏,也可以利用方向鍵實(shí)現(xiàn)。 滾輪可以縮放地圖,便于觀察。 左下箭頭處是小地圖,用以掌握部隊(duì)視野內(nèi)的敵我態(tài)勢(shì)和地形特點(diǎn),非常有用。 點(diǎn)擊,框選我方目標(biāo)可以進(jìn)行操控,和普通的即時(shí)策略游戲類(lèi)似。 1號(hào)框內(nèi)是選擇的單位詳情,你可以看到運(yùn)兵車(chē)的生命、燃料、彈藥以及所有裝載的士兵情況。 2號(hào)框內(nèi)則是該單位能夠進(jìn)行的操作,例如移動(dòng)、巡邏、定點(diǎn)射擊、自由射擊以及牽引、脫離牽引等。 遭遇目標(biāo)后,如果是自由射擊狀態(tài),部隊(duì)會(huì)自動(dòng)接戰(zhàn)。 你也可以選擇受到攻擊才反擊,這樣有助于隱蔽偷襲。 你可以通過(guò)Ctrl加數(shù)字鍵對(duì)部隊(duì)進(jìn)行分組,便于操作。 部隊(duì)如果在草叢等可以隱伏的地點(diǎn)時(shí),頭上會(huì)有眼睛圖標(biāo)。 這時(shí)敵人更難打擊到我方,我方則能更好的打擊敵人。 較潛的河道可以涉水通過(guò)。 從側(cè)面和后方攻擊敵人往往有更大的效果。 通過(guò)框選士兵并點(diǎn)擊載具可以讓士兵進(jìn)入載具或者操作該載具。 只要該載具處于無(wú)人操控狀態(tài)且并沒(méi)有完全損壞,就能夠派遣士兵前去控制,無(wú)論該載具屬于敵方還是我方。 不同載具移動(dòng)、轉(zhuǎn)向、射擊、裝載等能力都不盡相同。 筆者會(huì)在戰(zhàn)役中逐步解析。 士兵則可以進(jìn)入戰(zhàn)壕、房屋等建筑進(jìn)行掩蔽并作戰(zhàn),能夠大幅度的減少損失。 敵人部隊(duì)在視野之外向我方推進(jìn)時(shí),會(huì)有圖中右側(cè)所示的提示黃圈。 例子中的圈代表有3輛坦克像我方靠近。 注意這些提示,提前做好攻防準(zhǔn)備。 士兵、坦克、飛機(jī)等作戰(zhàn)單位都有不同特性。 需要利用其特點(diǎn)有效打擊敵人。 例如對(duì)付坦克時(shí),反坦克炮,坦克殲擊車(chē)、掩蔽的反坦克步兵扔出的反坦克手雷等都是有效的打擊方式。 單位狀態(tài)會(huì)有特殊的小圖標(biāo)提示,例如途中坦克上的黃色三角形感嘆號(hào)就代表它受損了。 這時(shí)可以派遣修理車(chē)或者維修士兵點(diǎn)擊進(jìn)行修理。 其它狀態(tài)例如缺乏彈藥、燃料等也都有相應(yīng)的提示。 記住,適時(shí)的維修、補(bǔ)給并搶奪敵方單位、資源能夠在很大程度上建立起對(duì)敵人的優(yōu)勢(shì)。 越是復(fù)雜、高難的戰(zhàn)役,越是需要細(xì)節(jié)上的及時(shí)快速操作。 不同單位可以進(jìn)行的各類(lèi)操作比較豐富。 如不同的士兵可以進(jìn)行投彈、射擊、埋設(shè)地雷、拆雷、迫擊炮轟擊等。 載具也是如此,坦克可以打開(kāi)頂蓋,增大視野(當(dāng)然作戰(zhàn)時(shí)更容易受損),運(yùn)輸車(chē)可以進(jìn)行補(bǔ)給、裝載等等。 通過(guò)完成關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo)達(dá)成勝利條件,解鎖更難挑戰(zhàn)以及新的戰(zhàn)役關(guān)卡。 你在戰(zhàn)斗中也可以通過(guò)各式各樣的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)以及操作來(lái)獲得獎(jiǎng)?wù)隆?br /> 這些都能夠在關(guān)卡總覽中查看到。 [突襲4入門(mén)指南] 1。游戲模式 戰(zhàn)斗等級(jí)分為三大戰(zhàn)役:德軍、蘇軍和盟軍。 每個(gè)活動(dòng)有7個(gè)級(jí)別,逐步解鎖。 戰(zhàn)役覆蓋了二戰(zhàn)所有重要節(jié)點(diǎn),具有歷史和戰(zhàn)略意義。 在戰(zhàn)役中,玩家通過(guò)完成更高的難度獲得更多的星級(jí)。 在戰(zhàn)斗中以較低的損失殺死更多的敵人也可以提高評(píng)價(jià)。 完成普通難度的戰(zhàn)斗關(guān)卡,可以解鎖更多挑戰(zhàn)。 挑戰(zhàn)項(xiàng)目會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗變得更加復(fù)雜和困難,同時(shí)也會(huì)更加有趣和充滿挑戰(zhàn)。 除了戰(zhàn)役,還有線上戰(zhàn)斗和人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。 玩家選擇地圖和將領(lǐng)(影響技能,即兵種、戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)和游戲)。 明確雙方戰(zhàn)斗隊(duì)伍的規(guī)模,然后互相對(duì)抗。 dlc提前購(gòu)買(mǎi),添加到庫(kù)爾斯科戰(zhàn)役地圖。 選擇不同的將領(lǐng)會(huì)獲得不同的初始技能和單位。
【注重細(xì)節(jié)的畫(huà)面】 與之前的作品相比,現(xiàn)今的Sudden Strike 4在游戲的畫(huà)面上有著相當(dāng)大的進(jìn)步,那時(shí)的年代久遠(yuǎn),技術(shù)上的不成熟,未能實(shí)現(xiàn)的游戲畫(huà)面在4中得以實(shí)現(xiàn)。如果你之前一直在玩突襲3代或是更老版本,首次進(jìn)入突襲4內(nèi),肯定會(huì)有所驚訝,甚至興奮。就載具而言,大多數(shù)時(shí)候,地圖上的一些樹(shù)木,圍欄等都能在坦克的出現(xiàn)下,遭到碾壓而被破壞,而冰面的設(shè)定則是遭到炮彈的攻擊將直接出現(xiàn)區(qū)域性破碎,并一次性帶走冰面上方的一切生命。如果你選擇重型坦克行駛在冰面上,也將因?yàn)檫^(guò)重的載體而下沉。 除去載具,針對(duì)士兵,相關(guān)補(bǔ)彈及修理都會(huì)有相應(yīng)士兵出現(xiàn)并進(jìn)行,每一個(gè)士兵都擁有較為細(xì)微的動(dòng)作,投擲煙霧,手雷同樣擁有標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)作,而匍匐,爬行或許會(huì)讓你想起曾經(jīng)入學(xué)時(shí)的那一個(gè)夏季,這些在游戲的畫(huà)面細(xì)節(jié)上直接給了玩家一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的優(yōu)良體驗(yàn),整場(chǎng)戰(zhàn)斗也因?yàn)榧?xì)節(jié)上的認(rèn)真處理,發(fā)揮出了良好的戰(zhàn)斗氛圍。 【游戲內(nèi)容尚少】 游戲雖然在細(xì)節(jié),戰(zhàn)役背景等制作上尚可,但Sudden Strike 4的游戲整體內(nèi)容還是相對(duì)較少,在Steam上的多人與在線多人在游戲中可歸為多人,而多人主要以單人中的戰(zhàn)役為主,因此玩法上還是較為局限,遭遇戰(zhàn)的地圖加上庫(kù)爾斯克(DLC),只有五個(gè),總體來(lái)說(shuō),地圖偏少且較單一,而玩法也比較固定。 第二點(diǎn)則為游戲內(nèi)的兵種,步兵類(lèi)型相對(duì)較少,玩來(lái)玩去,玩家其實(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)步兵一直都是那么幾種,雖然游戲?yàn)椴奖鲈O(shè)了一些彈藥的消耗與投擲物等,但依舊很難彌補(bǔ)種類(lèi)上的不足。而Sudden Strike 4內(nèi)的載具類(lèi)型,也與步兵類(lèi)型有著相同的問(wèn)題,整體偏少,不過(guò)載具同樣類(lèi)似有彈藥,汽油等損耗。整個(gè)步兵載具種類(lèi)較少,無(wú)法使玩家進(jìn)行更有趣自由的兵種組合。 【二種主要游戲模式】 Sudden Strike 4雖然擁有多人在線,但總體來(lái)說(shuō)可以分為2種模式,第一種戰(zhàn)役模式,戰(zhàn)役模式又分為三種戰(zhàn)役背景,德軍戰(zhàn)役,蘇軍戰(zhàn)役,盟軍戰(zhàn)役。各個(gè)戰(zhàn)役擁有背景介紹,可調(diào)難度,同時(shí)擁有挑戰(zhàn),而在戰(zhàn)役模式中還將擁有能夠降低游戲整體難度的星,通過(guò)星能夠在戰(zhàn)役之前點(diǎn)出一些額外的技能,從而更容易在戰(zhàn)役中進(jìn)行霸主。戰(zhàn)役擁有相當(dāng)明確的任務(wù)目標(biāo),除挑戰(zhàn)能夠獲得額外星外,優(yōu)秀的游戲表現(xiàn)將能夠獲取本局最大星。戰(zhàn)役模式主要偏向單人。 而第二種就是遭遇戰(zhàn)了,該模式?jīng)]有明確任務(wù),能夠隨意發(fā)揮,主要為在一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)地圖中進(jìn)行戰(zhàn)斗,多人模式中可與玩家或電腦進(jìn)行遭遇戰(zhàn),而單人的遭遇戰(zhàn)則僅限于與電腦進(jìn)行。持續(xù)停留在地圖的各個(gè)搶奪點(diǎn),等待旗幟的完全上升,并能被判定為獲得該據(jù)點(diǎn)。火車(chē)戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)主要用于出兵,而戰(zhàn)地指揮部據(jù)點(diǎn)則能夠?yàn)橥婕姨峁?zhàn)斗點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)都將被用于出兵,轟炸機(jī)轟炸,偵察機(jī)偵察,對(duì)地攻擊,以及召喚傘兵。占領(lǐng)所有戰(zhàn)地指揮部則勝利,反之失敗。 【注重細(xì)節(jié)的畫(huà)面】 與之前的作品相比,《突然襲擊4》在游戲畫(huà)面上有了很大的進(jìn)步。當(dāng)時(shí)時(shí)間長(zhǎng),技術(shù)不成熟,無(wú)法實(shí)現(xiàn)的游戲畫(huà)面在4中實(shí)現(xiàn)。如果你之前玩過(guò)Raid 3或者更老的游戲,第一次進(jìn)入突襲4的時(shí)候會(huì)很驚訝甚至興奮。就車(chē)輛而言,大部分時(shí)候地圖上的一些樹(shù)木和圍欄都可以在坦克的外表下被碾壓摧毀,而冰面的設(shè)置則是在受到炮彈攻擊時(shí),會(huì)直接導(dǎo)致區(qū)域破碎,一次帶走冰面以上的所有生命。如果你選擇重型坦克在冰上行駛,它們會(huì)因?yàn)橹匦瓦\(yùn)輸船而沉沒(méi)。 除了車(chē)輛之外,對(duì)于士兵來(lái)說(shuō),還會(huì)出現(xiàn)相關(guān)的子彈并進(jìn)行修理。每個(gè)士兵都有細(xì)微的動(dòng)作,扔煙和手榴彈也有標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作,而爬行和爬行可能會(huì)讓你想起你入學(xué)時(shí)的夏天。這些直接給玩家在游戲的畫(huà)面細(xì)節(jié)上帶來(lái)了非常好的體驗(yàn),整個(gè)戰(zhàn)斗也因?yàn)閷?duì)細(xì)節(jié)的精心處理而發(fā)揮出了很好的戰(zhàn)斗氛圍。 [游戲內(nèi)容還是很少的] 雖然游戲的細(xì)節(jié)和戰(zhàn)役背景還可以接受,但是《突然襲擊4》的整體內(nèi)容還是比較少的。Steam上的多人模式和線上多人模式在游戲中可以歸為多人模式,多人模式主要以單人戰(zhàn)役為主,所以游戲性還是比較有限的。只有五張?jiān)庥鰬?zhàn)地圖加上DLC。 第二點(diǎn)是游戲中的手臂。步兵的種類(lèi)相對(duì)較少。在玩的時(shí)候,玩家其實(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)步兵的種類(lèi)總是那么多。游戲雖然給步兵增加了一些彈藥消耗和投擲物,但在種類(lèi)上還是很難彌補(bǔ)不足。《突然打擊4》中的車(chē)輛類(lèi)型也有和步兵類(lèi)型一樣的問(wèn)題,整體數(shù)量較少,但車(chē)輛也類(lèi)似于彈藥和汽油的損失。步兵車(chē)種類(lèi)太少,玩家無(wú)法做出更有趣更自由的兵種組合。【/br/】【兩種主要游戲模式】【/br/】雖然線上人數(shù)很多,但是《突然襲擊4》整體上可以分為兩種模式。第一種戰(zhàn)斗模式和第二種戰(zhàn)斗模式可以分為三種戰(zhàn)斗背景,即德國(guó)戰(zhàn)斗、蘇聯(lián)戰(zhàn)斗和盟軍戰(zhàn)斗。每個(gè)戰(zhàn)役都有背景介紹,難度可調(diào),同時(shí)還有挑戰(zhàn)。在戰(zhàn)役模式下,也會(huì)有可以降低游戲整體難度的明星。通過(guò)星星,可以在戰(zhàn)役前指出一些額外的技能,從而更容易在戰(zhàn)役中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)役有相當(dāng)明確的任務(wù)目標(biāo),除了挑戰(zhàn)之外,還可以獲得額外的星級(jí),出色的游戲表現(xiàn)將獲得這個(gè)局最大的星級(jí)。競(jìng)選模式以一人為主。 第二個(gè)是相遇。這個(gè)模式?jīng)]有明確的任務(wù),可以隨意播放。它主要是為了在遭遇地圖中戰(zhàn)斗。在多人模式下,它可以與玩家或電腦相遇,而單次相遇僅限于電腦。停留在地圖上的每個(gè)抓取點(diǎn),等待旗幟完全升起,被判定為獲得據(jù)點(diǎn)。火車(chē)據(jù)點(diǎn)主要用于派兵,而戰(zhàn)場(chǎng)指揮部據(jù)點(diǎn)可以為玩家提供戰(zhàn)斗點(diǎn),這些戰(zhàn)斗點(diǎn)將用于派兵、轟炸機(jī)轟炸、偵察機(jī)偵察、攻擊地面和召喚傘兵。占領(lǐng)所有戰(zhàn)地指揮部是勝利,反之亦然。
【最低配置】 操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10 處理器: AMD or Intel, 3 GHz Dual-Core or 2.6 GHz Quad-Core 內(nèi)存: 6 GB RAM 圖形: AMD Radeon HD 7850, NVIDIA GeForce 660 series 存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間 【推薦配置】 操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10 處理器: AMD Quad-Core @ 3.8 GHz or Intel Quad-Core @ 3.2 GHz 內(nèi)存: 8 GB RAM 圖形: AMD Radeon RX 470 or NVIDIA GeForce 1050 Ti series and above 網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 存儲(chǔ)空間: 需要 12 GB 可用空間
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