今天又是不錯的一天,幾款手機游戲都已經(jīng)比較熟悉,相對于其他游戲來說,小編對于現(xiàn)在要介紹的游戲,更加有自己的想法。甚至自己就算是想要寫一篇攻略,有不是問題。
狂熱Gu典是一款音樂類手機游戲,玩法與一般的不太一樣,游戲采用了較為常見的8件套的架子鼓,所以會讓玩家在游戲中有種手忙腳亂的感覺,狂熱Gu典非常真實有趣。
官方介紹
『狂熱Gu典』是一款節(jié)奏型音樂游戲,但是與流行的多數(shù)音樂游戲都不太一樣。與多數(shù)節(jié)奏型音樂游戲追求的『手忙腳亂』相比,這款游戲更追求真實的音樂本身,玩家需要操作的是一套真實比例的架子鼓(或稱爵士鼓),并且鼓件『音符』的出現(xiàn)是完全合乎音樂原曲鼓手所打擊出的聲音的。
游戲規(guī)則
因為不同原聲音樂使用的各種架子鼓有很大不同,其中最大的不同是鼓件的數(shù)量不同。這款游戲采用了較為常見的8件套的架子鼓,這8個鼓件分別是:①低音鼓、②軍鼓、③小通鼓、④大通鼓、⑤地通鼓、⑥左大镲、⑦右大镲、⑧踩镲。
其中⑧踩镲的打擊交給游戲自動完成,玩家需要打擊的是其它7件鼓。也是因為鼓件數(shù)量的限制,游戲中部分音樂調(diào)整了少許『鼓音符』以適應(yīng)這8件套的架子鼓。同時也是因為不同音樂采用的鼓件不同,某些音樂可能不需要打擊所有7件鼓。
由于玩家需要打擊7個鼓件,進而會導(dǎo)致鼓曲的難度非常高,因此在基礎(chǔ)游戲規(guī)則的制定中,規(guī)定了玩家同時只需要擊打一個鼓(包括镲)。
這個規(guī)則的制定并沒有破壞鼓曲的完整性,只是在需要打擊的鼓件上排出了優(yōu)先級,規(guī)定按鼓件的編號次序,編號⑧的右大镲優(yōu)先級最高,而編號①的低音鼓優(yōu)先級最低,其它以此類推。
這個規(guī)則的意思就是,當鼓曲同時需要打擊『①低音鼓』和『⑧右大镲』時,玩家只需要擊打優(yōu)先級較高的『⑧右大镲』即可,而優(yōu)先級較低的『①低音鼓』則會被省略。
即便在游戲規(guī)則中限定了同時只需要擊打一件鼓,對于很多初次接觸架子鼓(實際上是架子鼓,用手指來手機屏幕往往比動用手腳一起擊打真實架子鼓還要難一些)的玩家來說,還是比較難。
因此進一步制定游戲規(guī)則,在一首音樂開始之前,可以選擇性地開關(guān)部分鼓件,以達到降低游戲難度的可能性。當然,降低了游戲難度,也就無法得到游戲音樂的滿分咯。
為使您逐步熟悉這些鼓件,剛開始接觸本游戲時,您只能擊打『①低音鼓』,而隨著等級的提升,其它鼓件也會逐步放開——當然,需要您手動去開啟。
更進一步的游戲規(guī)則,在音樂開始之前,界面的左側(cè),還可以設(shè)置本次游戲的一個『難度』。由于游戲本身使用的是完全真實的原曲鼓音,某些音樂的鼓點會非常密集,因此可以通過降低難度設(shè)置,使音樂中必須擊打的鼓音符的密集度降低。
在這一條游戲規(guī)則中,『困難』難度是原曲的鼓密集度,『普通』難度則會簡化大部分非常密集的鼓點,而『簡單』難度則基本上可以算是『打拍子』了,難度不同,最高得分自然也不一樣。每一首音樂的默認初始難度為『簡單』,游戲會記住您上一次的難度選擇。
如果完成了上面的簡化設(shè)定后依然覺得架子鼓有點難而無法圓滿地完成音樂,那么還可以使用道具『鼓槌』(增加游戲內(nèi)HP值)、『』(抵消擊鼓錯誤)、『線譜本』(增加音符判定范圍)來進一步降低難度。
如果您覺得音樂過于簡單了,想要提升難度以獲取更高分數(shù),也可以使用道具『舞臺燈』來部分隱藏音符面板。這些道具可以在每日簽到和游戲活動中獲得,也可以使用完成游戲后的『光盤幣』去『商店』購買。
現(xiàn)在看一些手機游戲的體系,其實越來越有意思了。以前的游戲深度還是比較普通,現(xiàn)在很多的手機游戲深度差一點,還真的不好意思拿出來糊弄別人。當然最主要的因素還是玩家們喜歡啊。